Pursuits Engine · Faz 1 (Kanıt)

Etkileşimli eğitim etkinliği tasarım belgesi motoru

Müfredata bağlı, pedagojik olarak sağlam, öğretmen onaylı etkinlik spesifikasyon belgeleri üretir, oynanabilir ürün değil.

Temel ilke: Belirsiz üretimi, kısıtlı seçime çevir.Yapay zekâ boş sayfadan serbestçe yazdığında iki türlü yanılır: ya olmayan bir bilgiyi uydurur ya da her etkinliği birbirine benzeten sıradanlığa düşer. Motor bu yüzden içeriği sıfırdan yazmaz; müfredattan, hazır pedagojik desenlerden ve onaylı kaynak kitaptan seçerek kurar.

Nasıl geliştirildi

Pedagoji için geliştirilmiş açık kaynak yapay zekâ becerileri, MEB 100. yıl maarif modeli hedefleri ile birleştirildi. ODTÜ Teknokent ETKIM İstasyon programında, Pursuits projesi kapsamında eğitime özel geliştirilen RAG ve denetleyici yapay zekâ ajanları (agentic AI) kullanılarak inşa edildi.

Üretim konsolu →Kazanım paneli →Örnek inceleme →
15
Pedagojik desen
4 + akış
Mekanik şablonu
yapılandırıldı
Motor (canlı)

Katmanlar (her belge)

  1. Eğitsel tasarım — kazanım kodu + süreç bileşenleri + kullanım amacı
  2. Senaryo — Tardi ağzından yönerge + seslendirme
  3. Oyun mekaniği / UX — sürükle-bırak / sırala / eşleştir / seç + geri bildirim
  4. Görsel spec — tarifle, geometri-kritikleri işaretle (üretme)
  5. Veri / raporlama — öğrenci bazlı, KVKK kapsamı